La robótica educativa es un medio de aprendizaje en el cual participan las personas que tienen motivación por el diseño y construcción de creaciones propias (objeto que posee características similares a las de la vida humana o animal). Estas creaciones se dan, en primera instancia, de forma mental y, posteriormente, en forma física y son construidas con diferentes tipos de materiales, y controladas por un sistema computacional , los que son llamados prototipos o simulaciones.
En sus inicios los autómatas eran realizados con materiales fáciles de encontrar, como madera , cobre o cualquier otro material fácil de moldear.
Algunos objetivos de la Robótica educativa pueden ser:
- Hacer que los educandos sean más ordenados;
- Promover los experimentos, donde el equivocarse es parte del aprendizaje y el autodescubrimiento;
- Ser más responsables con sus cosas;
- Desarrollar mayor movilidad en sus manos;
- Desarrollar sus conocimientos;
- Desarrollar la habilidad en grupo, permitiendo a las personas socializar;
- Desarrollar sus capacidades creativas;
- Poder observar cada detalle;
- Desarrollar el aprendizaje en forma divertida.
- Adaptar a los alumnos en los procesos productivos actuales, en el que la automatización juega un rol muy importante.
También es importante, y cada vez más, la robótica educativa fuera del aula, dónde tenemos desde actividades extraescolares en el propio colegio o fuera de él hasta competiciones de robótica o talleres puntuales en distintos sitios. A nivel de competiciones de robótica cabe destacar First Lego League, la más antigua a nivel de robótica educativa para chicos y chicas hasta 16 años, ClauTIC League una competición online, multimarca e internacional y de recién creación que apunta muy fuerte con 40 equipos participando en la primera edición, se complementa con la ClauTIC Cup para los mejores equipos de la Liga a media temporada, Robolot una competición que se hace en Olot (Girona) dónde hay distintas categorías, RoboCup u otras...
No hay comentarios:
Publicar un comentario